Voici le rapport de bataille de notre 9e épisode du podcast Double Impact.
Choix des listes |
Liste choisie par Michaël:
- Maelok the Dreadbound
- Warbeasts
- Blackhide Wrastler
- Blind Walker
- Swamp Horror
- Solos
- Thrullg
- 2 X Gatorman Witch Doctor
- Feralgeist
- Units
- 2 X Gatorman Posses
- Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shambler
- Objectif
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Liste de Richard:
- Magister Helynna
- Warjacks
- Phoenix
- 2 X Manticore
- Chimera
- Solos
- Arcanist Mechanik
- 2 X Mage Hunter Assassin
- Ghost Sniper
- Units
- Dawnguard Sentinels
- Dawnguard Sentinel Officer & Standard
- Soulless Escort
- Houseguard Rifleman
- Objectif
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Pré-déploiement |
Le scénario est Entrenched.
- Deux drapeaux au centre de zones rectangulaires parallèle à la zone de déploiement. La zone à la droite de chaque joueur est légèrement plus proche et est considérée Friendly tout comme l’objectif.
- 1 pt pour dominer la zone Friendly, 1 pt pour contrôler la zone Ennemy et 2 pt pour la dominer. Comme toujours détruire l’objectif ennemie donne 1 pt.
- Il n’y a pas de Killbox
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Jet de dé pour déterminer le premier joueur
- Richard gagne le jet et il décide de son côté, du côté ouest
- Michaël jouera donc en premier.
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Déploiement |
Michaël déploie son armée comme suit du sud au nord:
- Full Gatorman Posse avec Gatorman Witch Doctor derrière
- Gatorman Bokor & Bog Trog Swamp Shamblers avec Gatorman Witch Doctor derrière
- Blind Walker et Maelok the Dreadbound derrière
- Swamp Horror
- Blackhide Wrastler
- Full Gatorman Posse
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Richard déploie son armée comme suit (du sud au nord) :
- Manticore
- Banshee
- Phoenix
- Arcanist
- Dawnguard Sentinels avec le UA et un Soulless Escort
- Magister Helyna
- Ghost Sniper
- Manticore
- Chimera
- Houseguard Riflemen
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Michaël déploie ses modèles Advance Deploy comme suit :
- Thrullg devant la gatorman posse du Nord
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- Richard déploie ses modèles Advance Deploy comme suit :
- 2 Mage Hunters Assassins devant les Riflemen
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Tour 1 – Minions |
- Le Thrullg et se cache dans une forêt
- Les Gatorman Posses prient Dirge of Mist pour Concealement et court
- Le Blackhide Wrastler court et vert le Nord
- Le Blind Walker court derrière le mur devant lui
- Le Swamp Horror court derrière la Gatorman Posse
- Maelok avance et Cast Death Pact sur la Gatorman Posse du Nord et Drop une Fury pour Camper 4
- Le Bokor et ses Shamblers courent
- Un Witch Doctor donne Tough aux Shamblers
- La Gatorman Posse du Sud prie Dirge of Mist et court
- Le dernier Witch Doctor donne Tough à la Gatorman Posse du Sud
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Tour 1 – Retribution of Scyrah |
- Power up pour tous les Myrmidons
- Helynna ne donne rien
- Le premier Mage Hunter se déplace vers le centre
- La Chimera court
- Le deuxième Mage Hunter chargent le Thrullg et le tue
- Les Riflemen courent et se cachent en grande partie dans la Trench
- Le Ghost Sniper court
- La Manticore du Nord court
- Les Dawnguard Sentinels courent et certains se mettent en Base to Base pour avoir Defensive Line qui donne +2 d’armure
- Le Phoenix court vers la zone du Sud
- Le Manticore du Sud court au côté du Phoenix
- L’Arcanist court vers les 2 Myrmidons
- Helynna Cast Rhythm of War et Deceleration, Camp 1 de Focus et charge le Wrastler et finit son activation
- Rhythm of War prends effet. Les Myrmidons avancent donc légèrement
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Tour 2 – Minions |
- Maelok leach la Fury et Upkeep Death Pact sur la Gatorman Posse du Nord
- Les Witch Doctor avance et donne Tough et Undead, le premier aux Shamblers et le deuxième à la Gatorman Posse du Sud
- Maelok active et fait son Feat donnant Incorporeal donne +2 Arm aux Friendly Factions Modèles dans son Control Range, soit la plupart de son armée. Les exclus sont les Witch Doctor. Il Drop de la Fury.
- La Gatorman Posse avance et prie Offering to Kossk pour pouvoir reroller les attaquent manquées contre les Living. Ils tuent le Mage Hunter ayant chargé le Thrullg
- Le Swamp Horror, le Blackhide Wrastler et le Blind Walker courent
- Le Bokor et ses Shamblers avancent
- La Gatorman Posse prie Dirge of Mist et court
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Tour 2 – Retribution of Scyrah |
- Power Up
- Helynna Upkeep Rhythm of War et alloue 2 de Focus sur chaque Manticore
- La Chimera avance
- Le Ghost Sniper se déplace vers le Nord et blesse le leader de la Gatorman Posse du Nord
- Les Riflemen Combine Range Attack le leader à qques reprises aussi et le tue (Tough oublié)
- Helynna Fait son Feat et Cast Hand of Destruction sur le Wrastler via l’Arc Node du Chimera
- Les Sentinels chargent le Wrastler, le Swamp Horror. Le Wrastler est tué, le Swmap Horror, n’est pas blessée et le Blind Walker est légèrement blessé
- Le Mage Hunter ce recule au côté d’Helynna
- Le phoenix tire et manque sa cible. Le tire dévie et touche 3 Shamblers. 2 meurent.
- Le Manticore du Sud manque la plupart de ses attaques et tue le Gatorman Posse
- Le Manticore du Nord charge l’Objectif ennemi et le détruit avec sa deuxième attaque, donnant 1 point.
- L’Arcanist se cache derrière le Phoenix
- Rhythm of War et les Myrmidons avancent légèrement
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Tour 3 – Minions |
- Maelok leach la Fury dont 1 par Spirit Bond et Upkeep Death Pact sur la Gatorman Posse du Nord
- La Gatorman Posse du Nord prie Dirge of Mist et charge. 2 Sentinels meurent et le Manticore n’est pas blessé
- Maelok Cast Mortality sur les Sentinels en Boostant. Il Cast Elasticity, l’Animus du Swamp Horror, sur le Blind Walker
- Le Blind Walker tue 3 Sentinels
- Le Swamp Horror tue 4 Sentinels
- La Gatorman Posse du Sud blesse légèrement le Manticore sans achevé son Force Field
- Le Bokor et les Shamblers chargent finissent le Force Field du Manticore du Sud, 1 Sentinel de mort
- 1 Witch Doctor donne Tough et Undead aux Shamblers et l’autre court vers la zone du Sud
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Tour 3 – Retribution of Scyrah |
- Vengeance! Les Sentinels font leurs mouvements et attaques de Vengeance et tue 1 Gatorman Posse
- Le Manticore du Sud ne Power Up pas parce qu’il est trop loin.
- Helynna n’Upkeep pas Rhythm of War, elle alloue 2 au Manticore du Nord et 2 à la Chimera.
- Les Sentinels chargent et tue 1 Shambler et la Swamp Horror est blessée.
- Helynna Cast Hand of Destruction sur la Gatorman Posse du Nord.
- Le Manticore du Nord dépense 1 point de Focus pour faire 3Dmg de plus sur ses attaques. Il tue 3 Gatorman Posse.
- Les Riflemen font des CRA par groupe de 5 et tue 1 Gatorman Posse du Nord en laissant un seul survivant
- Le Mage Hunter charge le dernier Gatorman Posse du Nord et le tue.
- Le Phoenix attaque le Bokor. Au final la unit est décimé et le Bokor meurt.
- Le Manticore du Sud attaque les Gatorman Posse, en tuant 1 et en blessant 1 autre
- Le Ghost Sniper blesse le Swamp Horror et Cripple son Spirit.
- Ritch marque un deuxième point en contrôlant le flag de gauche.
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Tour 4 – Minions |
- Maelok Leach
- Le Swamp Horror tue les 2 derniers Sentinels et le Soulles Escort
- Le Blind Walker se déplace, fait son ANimus devenant ainsi un Arc Node.
- Maelok fait 1 premier Venom vers Helyna, sous le Template se trouve aussi un Mage Hunter Assassin. Il manque ce dernier mais fait 5 de Dmg à Helyna. Le deuxième Venom tue le Mage Hunter Assassin et manque Helyna.
- Un Witch Doctor charge et blesse le Phoenix
- Le deuxième Witch Doctor charge le Manticore du Sud et ne le touche pas
- Ritch marque un troisième point
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Tour 4 – Retribution of Scyrah |
- Ritch n’a qu’à courir dans la zone du Nord pour Dominer et faire les 2 derniers points pour gagner la partie
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